|
O VBS2
VBS2 - Virtual Battle Space 2 - to zaawansowany symulator pola walki.
System VBS2 umożliwia kompleksową symulacje związków taktycznych na nowoczesnym polu walki. Rozwijany od roku 2001, system VBS2 jest standardowym symulatorem taktycznym państw członkowskich NATO, wdrożony przez takie jednostki jak Korpus Piechoty Morskiej USA, Australian Defence Force i wiele innych jednostek na całym świecie.
Symulacja odbywa się w czasie rzeczywistym, na podstawie scenariusza opracowanego w edytorze misji. Do dyspozycji administratora są setki jednostek oraz obiektów 3D, oraz zaawansowany i elastyczny jezyk skryptowy, pozwalający na opracowanie dowolnych scenariuszy.
Jednostki mogą być kontrolowane w pełni przez uczestników szkolenia, lub sterowane za pomocą zaawansowanych algorytmów SI.
System VBS2 jest elastyczny i może zostać rozbudowany o kolejne elementy według potrzeb użytkownika.
ZASTOSOWANIA
- Przygotowanie do misji bojowych oraz zapoznanie z terenem operacyjnym (Area of Operations)
- Szkolenie taktyczne, do poziomu zespołów bojowych włącznie (Combat Team)
- Szkolenie połączone pomiędzy związkami taktycznymi (Combined Arms Training)
- Symulacja i planowanie konwojów
- Przeciwdziałanie improwizowanym ładunkom wybuchowym - IED
- Analiza opcji oraz wariantów operacji
- Wsparcie ogniowe, szkolenie obserwatorów
- Szkolenie załóg pojazdów i maszyn w procedurach obsługi
- Nawigacja
- Symulacja elementów koordynowania misji i elementów logistycznych
- Szkolenie w zakresie ustawiania i pracy punktów kontrolnych (vehicle check point)
- Szkolenie załóg pokładowych śmigłowców bojowych i ratunkowych
- Symulacja bezzałogowych statków powietrznych, zarówno operatorów jak i odbiorców informacji
- Wykorzystanie robotów pola walki
- Szkolenie językowe oraz kulturoznawcze
- Wizualizacja efektów użycia broni
- Symulacja eksperymentalnych środków bojowych
- Szkolenia w środowisku MOUT
|